potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

在我准备制作demo的必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……或许是巧合,但是这极大地方便了我的demo制作。……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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Game Dev Starter Pack包括 Axis Game Factory: AGFPRO v3.0……Contest '14 Finalist PackIGMC 2014 年最后大奖作品,包括:《遗言(Last Word……大家可以看一下下载素材包,个个都尺寸不小,内容包括模型、贴图、音乐、精灵图片…………绝对超值,动心不如快些下手啊

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我写完这篇教程之后设置被改变了。你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性里设置如下……,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

indienova.com/steam/game/2776580

● 可以制作弹幕类技能(锁定目标或指向方位)● 可以制作单体目标技能或AOE技能● 可以制作目标是敌方的技能……● 支持制作带有攻击特效的技能● 支持制作特殊类技能,如:攻击击退目标、吸血、反弹伤害、冲刺、格挡等●……,若此时目标突然离开了攻击范围,则落下手后则会挥空● 可以设置目标死亡后的事件,比如制作击杀任务或是剧情类的怪物部分特色演示

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

密特罗德:融合(Metroid Fusion)

indienova.com/game/metroid-fusion

协助进行科学考察研究,然而自从上次来到这里后 SR388 似乎发生了某些变化…… 游戏在画面表现上,剔除掌机尺寸因素……风格阴暗而有又细腻,通过远近背景层次的巧妙设置,营造了一个空旷、丰富的视觉效果;细节刻画一丝不苟

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

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